Digitalización cultural y sectores creativos

La cultura y las industrias o sectores creativos son importantes en la Unión Europea. Estos fortalecen la estructura económica de la UE y su competitividad en la económica globalizada.

La irrupción de la digitalización ha transformado el mundo de la cultura. Desde el momento de su creación al modo y momento de consumo. Y ha creado nuevas oportunidades para la innovación y nuevas formas de llegar a la audiencia. Pero también la necesidad de enfrentarse a retos como la piratería  o los modelos de remuneración, etc…

 

El informe elaborado por la Comisión Europea  Mapping the Creative Value Chains, aborda estos temas analiza la situación de los sectores culturales y creativos en la UE y la influencia en ellos de la digitalización.

Un buen momento para reflexionar sobre todos estos cambios y oportunidades, puesto que el año 2018 ha sido declarado como Año europeo del Patrimonio Cultural.  En palabras de Mircea Diaconu, eurodiputado responsable de esta campaña en el Parlamento Europeo: “Queremos que el patrimonio cultural vuelva a la conciencia pública, darle la dignidad que merece y fortalecer nuestra identidad”.

La Comisión Europea hizo la propuesta de dedicar este año al Patrimonio Cultural teniendo en cuenta que: “El patrimonio cultura el más que la memoria de nuestro pasado; es la clave de nuestro futuro.” en palabras del comisario de Educación, Cultura, Juventud y Deporte, Tibor Navracsics.

La cadena de valor del patrimonio cultural y las industrias creativas

El término de cadena de valor procede del ámbito de las ciencias económicas, como forma de analizar o  concretar el valor añadido que tras diversas actividades de transformación adquiere un producto o servicio, desde su origen hasta llegar al momento de su distribución.

Muchas veces, es difícil adaptar este concepto económico a ámbito creativo. La UNESCO desarrolló por ello en 2009 el concepto de “ciclo cultural”  que aborda las fases de: creación; producción; difusión; exposición/promociión; consumo/participación.

Ese mismo año la Unión europea creó ESS-net que recoge datos de la “cadena de valor creativa”  a modo del cilclo cultural de la UNESCO.  Estas funciones reguladas por ESS-net  son: creación; producción/publicación; Diseminación/comercio; preservación; educación; gestión/regulación.

Nuevas oportunidades para la creación a través de la digitalización

El informe elaborado por la Comisión Europea sopesa con detalle estas nuevas oportunidades, de las que señalamos aquí:

La industria creativa, artistas, etc… pueden beneficiarse de una mayor autonomía comercial. La revolución digital ofrece a los creadores nuevas oportunidades de ser más autónomos y tener un papel autosufiente, slavando con ello las posibles imperfecciones del mercado y creando una mayor valor económico a través de su obra.

Las nuevas tecnologías y los canales de distribución ofrecen la posiblidad de reducir las barreras que impone el mercado, facilitar el acceso a la financiación, permitir nuevas formas de trabajo colaborativo.

Por todo ello, el proceso de creación se acerca al usuario final, al consumidor. Esta diseminación es también posible a nivel offline, pero es a nivel digital cuando aquiere su mayor potencial. Y lo que es más importante, favorece el nuevo paradigma de “emprendimiento creativo”, que desde hace una década es tenido en cuenta por el mundo académico y político.

Otro elemento importante es el poder de alcanzar el coste cero en la reproducción digital de un trabajo creativo.  y el poder ser independiente en propio proceso  creativo.  Tal y como ocurre en sectores como la música, o artes visuales.

Los canales digitales permiten la difusión online de los trabajos creativos, rompiendo las barreras impuestas por la distribución física que implica inversiones y requerimientos de logística a veces complejos. Además permite alcanzar nuevos mercados, nuevas audiencias y ofrecer un rango más amplio de productos culturales y servicios. Un ejemplo claro está en la industria cultural del libro o de los videojuegos. Además esta facilidad que promueve la distribución digital, fortalece la divesidad cultural.

 

Copyright: Directiva Bases de Datos y OpenAIREplus

Copyright de los datos de investigación

La complejidad de los derechos en cuanto a datos de investigación afectan a la oportunidad de reutilización de colecciones de datos científicos, tanto para las instituciones de investigación como a su potencial de reutilización, y tienen la dificultad a la hora de determinar si una base de datos , de acuerdo a la legislación europea, está cubierta por el derecho sui géneris y de qué modo la reutilización y la extracción puede tener lugar de forma libre.

pagina web open aire

 

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El copyright: el derecho sui generis en la directiva de bases de datos

La Directiva de Bases de Datos

La Directiva de bases de datos (SGDR  Directiva 96/9/CE) ofrece protección a bases de datos que no son resultado de un trabajo creativo.

  • Protege el derecho de autor cuando la selección o el diseño de la base de datos es una creación intelectual del propio autor (y esto cubre la estructura de la base de datos, no el contenido).
  • Protege el contenido cuando ha habido una inversión importante en la obtención, presentación, verificación de los datos.ilustracion datosEsto incluye desde el momento de la extracción hasta la reutilización del total o parte sustancial de los contenidos de la base de datos.

Es importante destacar que las bases de datos juegan un papel central en el campo de la investigación científica. Su protección legal tendrá a su vez una fuerte influencia en las acciones que científicos e investigadores realicen. Por ello es muy importante protegerlas con una licencia adecuada.

Alcance de la protección de bases de datos

 

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El copyright de los datos de investigación

El copyright de los datos de investigación

El copyright protege trabajos literarios y científicos. Incluyendo artículos, papers u otro tipo de publicaciones de ámbito académico. Las publicaciones científicas además suelen tener protección de derechos de autor. Esta depende de la legislación de los Estados miembros de la UE.

mapa de la Unión europea

Este no es el caso de los datos individuales de investigación y los conjuntos de datos. Estos pueden no estar protegidos. El marco legal de copyright no protege hechos o ideas sino que se aplican a la expresión original de estas en la investigación.  Y los datos no son reconocidos como un trabajo “original”,  por tanto no son objeto de protección.

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